Etudes de Cas
Bienvenue sur mon espace Études de cas et Recherche.
Vous trouverez ici plusieurs études de cas mettant en avant mon approche du brand marketing dans l’industrie du jeu vidéo. Vous pouvez également y consulter mon mémoire de master, consacré aux conditions de réussite des jeux live-service.
Études de cas spontanées
Découvrez trois études de cas consacrées à des marques émergentes et en devenir dans l’industrie du jeu vidéo. J’y présente plusieurs decks détaillant la manière dont j’aborderais le lancement de ces nouveaux jeux, en m’appuyant sur l’expérience acquise chez Bandai Namco, Nintendo et Ubisoft.



Mémoire de Master
Sujet : Conditions de succès des jeux live-service: enjeux de production et d’édition
À mesure que les jeux live-service se sont imposés comme une tendance majeure de l’industrie du jeu vidéo, tout en suscitant également un rejet de la part du public, ce mémoire de master analyse les conditions de réussite d’un jeu live-service, en confrontant les enjeux du Publishing, de la production et des joueurs.
